Saturday, February 27, 2010

Lectii de condus pe tancurile Armatei Romane

Avem si noi doua tancuri operationale...partial.

Eurogamer Starcraft 2 Beta review

"So there, right at the top of this invisible pyramid I'm gesturing at, are the guys who play StarCraft competitively. Then there are the guys who are really, amazingly, incredibly good at it. Then there are those who are very, very good at it. Then the ones who are good at it. Then there are the ones who are competent at it.

Below that, somewhere in the giant mass further down this hierarchy, there's a tiny, microscopic dot that is me, and my current howling great lack of skill at StarCraft. Look pretty pathetic, don't I? Yeah, laugh at me, spit on me, say rude things about my mother."

Un review foarte funny care nu face altceva decat sa ma faca sa deschid pagina de Battle.net sa vad daca nu am primit o cheie din aia blestemata sa joc si eu SC2!

God of War in 5 minutes

Un film scurt de 5 minute care explica intreaga saga God of War. Pretty interesting shit.

Civilization 5 anuntat

De multe ori m-am pus sa ma joc Civ dar jur ca niciodata nu am reusit sa gust seria aceasta. Sunt convins ca sunt mii de oameni care cand aud de Civ se uda toti.
Totusi am auzit ca vor sa faca si un Civ pentru Facebook si desi urasc toate jocurile alea cretine care imi asalteaza wall-ul zilnic, Civ am sa joc pe Facebook. Cel putin pana face Creative Assembly un Total War pentru Facebook. Am zis.

Penny Arcade feels Tiger's drama

"What a monster!"

The mako returns to Mass Effect, in a way


Bioware au anuntat un nou DLC ce va fi disponibil prin Cerberus Network pe la sfarsitul lunii martie. Pachetul numit FIrewalker va introduce tancul Hammerhead si 5 misiuni noi in care el va putea fi folosit. In acelasi timp producatorii ne pregatesc o noua arma grea (heavy weapon) ce va fi dezvaluita in curand.

That guy with the glasses reviews The Wolfman

Thursday, February 25, 2010

ZP Reviews Dante's Inferno

Varianta scurta si seaca: Dante's Inferno sucks dupa o ora de jucat. Varianta lunga si funny mai jos.

Tuesday, February 23, 2010

No SC2 Beta Key Song

Un baiat care isi canta amaraciunea.

Monday, February 22, 2010

Penny Arcade Comics

UWr Control in Standard


Dupa lansarea setului Worldwake m-am pus pe deck brewing si am modificat buildul cu care a castigat Luis Scott-Vargas concursul de StarCityGames 5K adaugand carti din Worldwake si modificand deckul in functie de metagameul timisorean. Am testat in principal cu campionul national Bogdan Voda - prin care "am castigat cu totii titlul" - si un pic on the light side cu Paul Policarp, mai putin cunoscutul colaborator din revista Level. Scopul principal era sa gasesc o formula de control care sa aibe matchup cat mai bun cu deckul de vampiri in acelasi timp in care sa se descurce cu vechiul Jund si diferitele strategii de burn.

Acesta este deckul la care am ajuns si pe care l-am jucat ieri pierzand doar de la deckuldemanlanduri.dec nereusind sa trag nici macar un Path to Exile in cele doua meciuri scurte.

Maindeck
3 Sphinx of Jwar Isle
3 Wall of Denial
3 Ajani Vengeant
2 Jace, the Mind Sculptor
1 Elspeth, the Knight Errant
4 Day of Judgment
4 Treasure Hunt
4 Negate
2 Essence Scatter
2 Mind Spring
3 Path to Exile
3 Lightning Bolt
3 Arid Mesa
3 Scalding Tarn
3 Island
3 Mountain
3 Plains
3 Celestial Colonnade
4 Halimar Depths
4 Glacial Fortress

Sideboard
4 Flashfreeze
4 Baneslayer Angel
4 Kor Firewalker
1 Path to Exile
2 Oblivion Ring

O prima observatie ar fi ca desi mana base-ul pare construit ochiometric va asigur ca nu e asa. Deckul a trecut prin foarte multe meciuri iar cele trei culori din costul cartilor sunt reprezentate probabil aproape de perfectiune in numarul de surse ale fiecarei culori din manabase. Desigur datorita multitudinii de carti cu cost dublu albastru sau alb puteti fi oricand blocati de un Ajani Vengeant dar intre maindeck si sideboard aveti destule raspunsuri incat sa nu pierdeti de la ceva atat de simplu.

Acum sa trecem la tipul si numarul exact al cartilor din deck si motivele din spatele lor:

3 Wall of Denial - Al patrulea zid a plecat pentru a face loc celui de-al patrulea Day of Judgment care este necesar pentru a mentine un numar decent de raspunsuri la Malakir Bloodwitch. Per total zidul nilului (wall of the nile) este cea mai proasta carte din deck dar din pacate nu pot renunta de tot la wall de dragul unui matchup pozitiv cu variile strategii de burn.

2 Jace, the Mind Sculptor - Sincer as fi vrut sa joc mai mult de doi dar nu vad ce as putea scoate in afara de Ajani Vengeant si nu sunt sigur ca Jace 2.0 este mai bun decat un one sided Armageddon in meciurile vs control sau un swing de aproximativ 6 viata in meciurile vs aggro.

1 Elspeth, the Knight Errant - Elspeth este o solutia principala pentru Gatekeeperii din deckul de vampiri. Pe langa asta mai poate tine un Boros sau orice deck cu creaturi enorme pe partea de masa a oponentului.

4 Day of Judgment - Cum am spus mai devreme DoJ-ul este jucat in playset pentru simpul card advantage pe care il poate genera si pentru a avea la dispozitie 12 raspunsuri la Malakir Bloodwitch care daca scapa pe masa poate sa termine un meci incrancenat foarte rapid. Alternativa mai wall friendly ar fi fost 3 DoJ + 1 Burst Lightning dar DoJ are o valoare foarte mare in mai toate meciurile aggro mai putin contra unui deck de burn sau a boros-ului.

4 Treasure Hunt - Fara indoiala cea mai buna sursa de card advantage propriu-zis din Standard. Cuplat cu Jace 2.0 sau Halimar Depths, Treasure Hunt iti va tine mai tot timpul mana plina de carti. Faptul ca majoritatea ar fi landuri nu conteaza cand landurile pot fi card selection, creaturi sau shufflere pt. propriul library.
Funny side story. Ieri in runda 2 impotriva unui Jund am facut mulligan la patru carti. Dupa un turn 2 blind Treasure Hunt care a nimerit 8 carti am revenit in joc si doar dupa cateva cascadeuri norocoase a reusit Andreea sa-mi ia meciul. Asta foarte tarziu in joc. Morala? Play Treasure Hunt, it wins games for you that you should lose.

4 Negate - De cand m-am pus sa brainstormui formula intiala a deckului cu Paul ne-am dat seama foarte usor ca Negate trebuie sa fie playset. Practic fiecare matchup are o carte care te bate de una singura daca nu ai raspuns. Si in proportie covarsitoare acea carte este una de tipul noncreature. Sa va arat ce spun: Jund - Blightning, WW - Conqueror's Pledge, Grixis - Cruel Ultimatum, UWx Control - Planeswalkers, Vampiri - Mind Sludge.

2 Essence Scatter - Bagat ca si contra-masura la Malakir Bloodwitch si principala sursa de CA(card advantage) din orice deck aggro ce joaca alb - Ranger of Eos.

3 Path to Exile - Odata cu aparitia manlandurilor sa joci fara PtE inseamna doar sa dai meciuri celor ce joaca manlanduri in deck. DoJ sau chiar Lightning Bolt nu fac nimic contra unui Raging Ravine ce ataca tura de tura.

3 Celestial Colonnade - Desi as fi vrut sa joc un playset intreg nu sunt sigur ca imi permit sa joc mai mult de 9 CITP lands, numar si asa mare. In plus, datorita lipsei de targeturi pentru removalul advers din primul meci, nu e ca si cum poti bloca prea multe creaturi cu ele. Singura lor utilitate apare cand le poti activa si proteja sau cand meciul a ajuns la topdeck pentru adversar. Dupa sideboard lucrurile se schimba un pic dar in general tot dupa sideboard ai nevoie acuta de landuri ce intra detapate pentru a juca spelluri de genul Kor Firewalker in tura 2.

4 Halimar Depths - Cum am explicat si mai sus, daca joci albastru si iti permiti sa joci Islands ce intra tapate pentru putin card selection nu uita de ele. Daca joci si Treasure Hunt am sa presupun ca aveai deja 4 Depths in deck.

4 Flashfreeze - Matchupul cu Jund este unul ce nu l-am testat prea mult din pricina lipsei deckului din metagameul timisorean as of late. Dupa Pro Tour-ul de ieri am sa ma astept la o mica renastere si voi afla daca nu ar trebui sa joc si o doza mica de Double Negative. Poate 3 FF, 1 Double Negative.

4 Baneslayer Angel - Tot timpul mi-au placut sideboardurile transformative iar abilitatea deckului de a obliga oponentul sa nu scoata tot removalul la side imi place. Cateodata doar mimez ca fac sideboard si imi las oponentul sa tina removal inutil in deck. Daca jucati cu jucatori incepatori nu va chinuiti cu mind tricks si lasati ingerul pe banca de rezerve.

4 Kor Firewalker - Principala arma impotriva burn-ului, boros-ului si a grixis-ului care nu are o metoda lejera de a scapa de ei. Kor Firewalker este extrem de eficient impotriva oricarei strategii ce joaca rosu. Suficient incat sa anticipez trecerea jucatorilor de burn la RB aggro cu Doomblade in main. Nu va aruncati Lavaclaw Reaches just yet.

1 Path to Exile - Al patrulea PtE este necesar in matchupurile cu deckuri ce joaca mandlands si mai ales impotriva rosului care joaca creaturi cu unearth.

2 Oblivion Ring - Ultimele doua sloturi erau initial doua Pyroclasm dar odata cu disparitia White Weenie-ului si inmultirea controalelor din meta s-au trasnformat in Oblivion Ring pentru a putea scapa de Jace fara sa fiu nevoit sa-mi distrug una dintre putinele mele copii.

Acesta este deckul la care am lucrat pret de trei saptamani iar acum ca l-am dezvaluit va trebui sa continui sa lucrez la el pentru a combate eventualele strategii ce pot fi jucate impotriva lui. In plus, nu incercasem toate ideile ce le-am nascocit cu Voda asa ca ... timp sa am.

Movie Bob Reviews Shutter Island

Bob trece in revista ultima creatie a lui Martin Scorsese.

Sunday, February 21, 2010

Starcraft 2 Beta Keys de vanzare pe Ebay


Aparent unii sunt destul de nebuni incat sa dea sute de dolari pe un key de SC2 beta. Tinand cont ca platesc pentru o varianta nefinisata a software-ului si ca jocul cand va fi lansat va costa undeva peste 200 RON putem ghicii ca cei ce platesc asemenea sume exorbitante sunt de fapt coreeni.
Lasand glumele la o parte mi se pare deplasat sa dai 1000 RON pt. sansa de a juca SC2 cu cateva luni mai devreme. Daca e vreun corean printre cititori nu as vrea totusi sa-l tin in loc. Aici dati de toate keyurile puse la lictitatie pe Ebay.

Saturday, February 20, 2010

Gamespot reviews Heavy Rain

Heavy Rain seamana foarte mult cu Indigo Prophecy.

Friday, February 19, 2010

Ben Bleiweiss continua seria de articole despre pretul Magicului

"A few weeks ago, Aaron Forsythe contacted me regarding a meeting that he wanted me to attend at the Wizards of the Coast headquarters. I wasn't told the topic for this meeting, but we arranged for me to be in the offices on January 18th - at which point I would sign an NDA, be debriefed on the subject matter at-hand, and then have meetings with people across several departments at Wizards of the Coast. "

Pentru tot articolul intrati aici.

Wednesday, February 17, 2010

God of War 3 Teaser Trailer

Si ca sa "really drive the point home", acesta este teaserul pentru God of War 3. Stiti, jocul acela care il copiaza jumatate din jocurile ce apar.

Heavy Rain gameplay

Inca un joc care te face sa urasti politica de jocuri exclusiviste. Heavy Rain este incercarea celor de la Quantic Dream de a face un film interactiv.
I need a PS3...

Dante's Inferno Review by IGN

M-am hotarat ca Dante's Inferno nu merita sa imi investesc timpul in el. Asadar deoarece nu ma voi stradui sa trec de al treilea cerc din iad (ultimul cerc care face parte dintr-un joc bun) si in consecinta nu voi scrie un review, va linkui reviewul celor de la IGN. Enjoy.
Daca totusi ma voi gasi printr-o minune cu timp liber pe care il pot pierde spamand butonul "A" pentru a....face orice in jocul acesta, voi avea grija sa il pierd intr-o maniera putin mai constructiva si cu siguranta mai usor de indurat. Cum ar fi de exemplu sa-mi bat cuie in penis.

IGN reviews Aliens vs Predator

Tot ce pot spune e bine ca nu mi-am pierdut timpul jucandu-l.

Uncharted 2 primeste 8 nominalizari la premiile BAFTA


Ca sa mai invarta putin cutitul in cei ce nu poseda un PS3, "lumea buna" a entertainmentului digital s-a gandit sa nominalizeze Uncharted 2: Among Thieves la nu mai putin de 8 categorii ale premiilor ce se vor acorda pe 19 Martie in Londra.
Alte titluri care se gasesc in multiple categorii sunt Assassin's Creed 2, Modern Warfare 2 sau Left 4 Dead 2.
Curios cum toate au un sufix la urma.
Aici gasiti lista completa cu nominalizarile pentru 2010.
In acelasi timp Sony anunta o crestere in numarul de unitati Playstation vandute in ultimele 3 luni. Coincidenta? I think not.

Tuesday, February 16, 2010

Bayonetta Review


In spiritul zilei de 14 februarie Paul Policarp ne impartaseste scrisoarea de dragoste ce a scris-o pentru o baioneta.

"Dragă Bayonetta,

Se pare că nu eşti niciodată prin preajmă când vreau să vorbesc cu tine (probabil ori omori îngeri ori eşti în realitatea alternativă şi eşti chiar în camera asta în momentul de faţă). Am hotărât, aşadar, să aştern aceste gânduri pe hârtie, vorba-vine.

Ne cunoaÅŸtem de ceva vreme, nu? ÃŽmi amintesc că te-am văzut prima oară într-un trailer pe Gamespot ÅŸi arătai destul de impresionant. Ideea de a te întâlni era oarecum entuziasmantă, dar nimic ieÅŸit din comun. Am spus acelaÅŸi lucru ÅŸi despre altele. Dar cu tine a fost ceva diferit. ÃŽmi amintesc ÅŸi acum ziua în care ne-am întâlnit. Tu te luptai pe o bucată de turn care se prăbuÅŸea pe lângă latura unui munte ÅŸi am exclamat „Fuck, yes!”. Aveam să exclam aceleaÅŸi cuvinte de mult mai multe ori, după cum constat acum.

Probabil că mulţi se uită la tine şi văd o femeie fetişizată la extrem (look-ul de bibliotecară perversă, accentul britanic, mişcările lascive şi costumul mulat) ale cărei aventuri tipic-japoneze au doar scopul de a fi cât mai stupide cu putinţă, dar eu văd dincolo de aparenţe. Dintotdeauna am considerat că frumuseţea zace în micile imperfecţiuni şi de aceea te apreciez în ciuda picioarelor tale disproporţionat de lungi, sau mai bine zis datorită lor.

Nu am înÅ£eles de la început de ce faci ceea ce faci. Te lupÅ£i cu îngeri ÅŸi se pare că ai fi făcut un pact cu diavolul, deci în mod normal ai fi una din „ăia răi”, dar uit că vii din Japonia ÅŸi japonezilor le place să se joace cu religia ÅŸi cultura europeană, deci nu e foarte clar cine e bun ÅŸi cine rău în lumea ta. De fapt toate aventurile tale au un uÅŸor iz de Neon Genesis Evangelion. Nu pot să spun că îmi place cum se uită Luka ăla la tine. Pretinde că vrea să se răzbune pentru când i-ai omorât tatăl (ceea ce nu cred că ai fi făcut) dar nu mi se pare că e prea ostil faţă de tine.

Pot să spun, în schimb, că îmi place la nebunie stilul tău de luptă. CombinaÅ£ia de pumni, picioare ÅŸi pistoale e una simplistă dar eficientă, iar modul în care le legi împreună în combo-uri optimizează această eficienţă. Din când în când am observat că dispari prin portale în barul lui Rodin ÅŸi te întorci cu câte o armă nouă sau o nouă tehnică de luptă (trebuie să spun că miÅŸcarea de Break Dance cu shotgun-urile echipate pe picioare e cel puÅ£in impresionantă). Am văzut cum, din când în când, mai execuÅ£i câte un torture attack pe un inamic mai ghinionist. Presupun că e ok dacă îţi plac chestiile alea sado-maso, cine sunt eu să judec? Nu o dată mi-a stat inima în loc crezând că ai fost lovită de un inamic, când de fapt dacă priveam atent observam că de fapt dispăreai pentru o secundă ÅŸi un blur rapid mai târziu toată lumea e moartă în jurul tău. Mi-ai explicat ceva de genul „cam ca slow-motion bullet time-ul din Matrix” dar încă îmi e greu să mă ajustez la toate chestiile astea supranaturale. ÃŽmi place că te antrenezi chiar ÅŸi când călătoreÅŸti dintr-un loc în altul, când, dacă viaÅ£a ta ar fi un joc, în mod normal te-ai holba la un loading screen.

DeÅŸi stilul tău de luptă e unul foarte simplu de înÅ£eles ÅŸi care oferă noutăţi la fiecare luptă datorită diversităţii, mi se pare că e din categoria „easy to learn, hard to master”. Nu o dată te-am văzut pierzând o luptă ÅŸi îmi venea mie să urlu de frustrare. De câteva ori aproape că am vrut să plec ÅŸi să nu te mai văd niciodată, dar am rămas, la bine ÅŸi la greu. Ce mă irită, în schimb, e că mă judeci. După fiecare luptă a ta îmi dădeai o medalie în funcÅ£ie de performanÅ£ele TALE. Åžtiu că nu spuneai nimic, dar e destul de clar mesajul nescris. Å¢i-ai împărÅ£it povestea în capitole ÅŸi mi-ai dat câte o statuetă pentru fiecare din ele. Am două de argint, trei de bronz ÅŸi restul sunt de piatră. Nu îmi spune că nu mă judeci. Nici măcar nu îndrăzni. Presupun că o să mă mai alătur Å£ie ÅŸi o să încerc să te mai asist o dată ÅŸi încă o dată ÅŸi încă o dată, până când amândoi vom avea rezultate mai decente, dar presupun că ăsta era ÅŸi planul tău. Motivul e nobil, presupun, dar metoda e iritantă.

Recunosc, însă, că nu mi-ar displace să te văd luptându-te cu „boÅŸii” de mai multe ori. Nici nu am ÅŸtiut ce să spun prima oară când te-am văzut apucând un dragon de 100 de metri de cap ÅŸi dând cu el de pământ în mod repetat. Apropo, nu insinuez că ar avea ceva legătură cu tine, dar Å£i-am zis vreodată cât de mult urăsc quick-time event-urile? Mai ales cele care te omoară dacă le ratezi. AÅŸa doar...FYI. Câteva neajunsuri le-ai compensat cu câte o scenă relaxantă ÅŸi antrenantă în acelaÅŸi timp, cum ar fi plimbarea cu motocicleta pe autostradă, sau micile curse în sus pe clădiri. Dacă mă gândesc mai bine, nu cred că a fost nici măcar un moment „lejer” în tot jo-...adică în toate aventurile tale. Doar acÅ£iune non-stop ÅŸi deÅŸi unii susÅ£in că eÅŸti încarnarea unui kitsch, ca un film prost de acÅ£iune, eu văd că ai realizat exact ceea ce Å£i-ai propus, fără compromisuri ÅŸi cu succes. Aici urmează cel mai ciudat compliment pe care l-am făcut cuiva vreodată. EÅŸti ca un film prost de acÅ£iune care e entertaining chiar ÅŸi când nu eÅŸti beat ÅŸi cu prietenii.

Ce ar mai fi de spus? Arăţi extraordinar. Cine te-a creat pe tine ÅŸi lumea din jurul tău clar se pricepe la ceea ce face. Te miÅŸti fluent chiar ÅŸi când eÅŸti înconjurată de o duzină de inamici ÅŸi explozii. Singurul mic defect ar fi că de multe ori nu îmi dau seama exact ce faci din cauza efectelor generate de combo-uri. Care e sensul în a fi sexy ÅŸi lascivă dacă ai de gând să te ascunzi? Arăţi bine, nu ar trebui să fii timidă deloc. Vocea ta e superbă ÅŸi deÅŸi o să pară cliÅŸeu ce spun aici, parcă ai fi înconjurată de muzică. E ciudat. Muzica în sine nu ar fi de multe ori potrivită situaÅ£iei în care te afli, dar o faci să funcÅ£ioneze de fiecare dată. De când te-am cunoscut, apropo, sunt obsedat de „Fly me to the moon”.

Probabil ţi-ai dat seama deja ce vreau să spun prin această scrisoare aşa că o să îmi iau inima în dinţi şi o să-ţi spun. Cu bune şi cu rele, Bayonetta...îmi place de tine. Îmi place de tine chiar foarte foarte mult. Calităţile tale îţi eclipsează puţinele defecte iar unele mă fac să uit de ele în totalitate. Sper că îmi împărtăşeşti sentimentele, şi sper să ne mai vedem.

Al tău devotat,
Paul Policarp"

The Scale of the Universe

O aplicatie foarte interesanta facuta de un tip cu mult timp liber. Prezinta universul cunoscut de la quarci la clustere de galaxii. Just click here.

Sunday, February 14, 2010

Upper Deck and WoW TCG parting ways

Aparent UpperDeck a pierdut licenta de a produce cartile pt. WOW TCG iar Blizzard nu pare sa renunte la produs. Mai multe detalii pe http://www.wow.com/2010/02/12/upper-deck-and-wow-tcg-parting-ways/ sau pe http://www.mananation.com/upper-deck-lose-wow-tcg-license/

Saturday, February 13, 2010

Apar detalii despre Fallout New Vegas

FNV va fi un joc plasat in acelasi univers cu Falout 3, cu acelasi engine dar creat in totalitate de designerii primelor doua Fallouturi, baietii de la Obsidian Entertianment.
Printre schimbarile ce se anunta putem numara: arbori de dialog afectati de skillurile personajului, aparitia unui mod Hardcore in care jocul este mai realist (trebuie sa bei apa daca nu vrei sa mori de sete, gloantele au masa, stimpackurile regenereaza viata in timp si nu instant, actiunea se petrece in desertul Mojave intr-un Las Vegas relativ neatins de holocaustul nuclear.
Pentru o lista mai detaliata puteti intra pe http://www.duckandcover.cx/forums/viewtopic.php?t=23694

The Muppets Youtube Videos

Vechii muppets au invadat youtube-ul cu cateva filme scurte care pariodeaza mai bine decat as fi crezut diferite fenomene jewtube-iene.

Lista completa o gasiti pe canalul de youtube MuppetsStudio: http://www.youtube.com/user/MuppetsStudio

Escape to the Movies: The Wolfman

Friday, February 12, 2010

Ben Bleiweiss talks about The Cost of Cards and The Rise of Magic’s Popularity

Prima parte dintr-o serie de articole care incearca sa explice situatia actual din Magic vis-a-vis de preturile exorbitante ce acapareaza Legacy-ul si nu numai.
http://www.starcitygames.com/magic/misc/18794_Insider_Trading_The_Cost_of_Cards_The_Rise_of_Magics_Popularity_Part_1_of_3.html

LSV ranks Jace Mind Sculptor as best planeswalker

Bioshock 2 Review


Vreau sa incep prin a spune ca cineva mi s-a plans ca reviewurile mele contin spoilere asa ca de data aceasta voi incerca sa ma abtin de la remarci care ar putea sa strice experienta de joc a unora dintre cititori.

Bioshock 2 este un joc pentru cunoscatori. Desigur, poti sa-l iei de la inceput fara sa fi jucat primul titlu, dar tot ce vei vedea va fi un shooter horror care te bombardeaza cu informatii despre niste concepte de viata ciudate. Un oras in adancurile oceanurilor, un "ecosistem" propriu si unic pentru Rapture si nu in ultimul rand, o multime de personaje care par sa aibe o viata foarte tumultoasa pe care o descoperi din pacate doar din jurnale audio inregistrate cu mult timp inainte.

Jocul isi rezerva o parte si pentru cei mai noi si prezinta din nou scopul orasului si ideile din spatele crearii lui. Totusi pentru a savura din plin experienta ce vrea sa o confere Bioshock 2, trebuie sa fi jucat si terminat si primul titlu.
Povestea are loc dupa intamplarile din primul joc si nu multe s-au schimbat in Rapture. Adica da, Ryan si Fontaine sunt morti dar dupa cum aflati in primele minute de joc, nu erau singurii cu puterea de a conduce masele de spliceri. Spliceri fiind locuitorii din Rapture ce devenisera dependenti de Adam. Adam fiind o substanta ce poate rescrie ADN-ul uman. Si aici se iveste una dintre putinele "hibe" ale jocului. Putem spune ca afecteaza intreaga serie daca se va face un Bioshock 3. Si anume cantitatea covarsitoare de informatie pe care trebuie sa o asimilezi ca sa poti intelege povestea din spatele fiecarui lucru din Rapture. Pentru ca in Rapture fiecare surub si piulita au locul lor si un motiv pentru care trebuie sa fie acolo. Din nou baietii de la 2K (creatorii System Shock-ului pentru cei mai batrani dintre noi) exceleaza la capitolul poveste si atentie la detalii. Absolut orice parte din oras are o istorie foarte bine determinata si povestita. Iar aceasta istorie este impartasita cu jucatorul prin jurnalele audio amintite mai sus si prin diferitele tablouri, scene sau obiecte ce le vei gasi prin locurile explorate.

Practic Bioshock se apropie foarte mult de jocul perfect. Are o gramada de lucruri interesante care iti pot manca din timpul de joc daca doresti sa le cercetezi sau te lasa sa te grabesti spre linia de finish - scapand unele subtilitati pe drum desigur - daca nu ai timp sau nu vrei sa iti dedici prea multe zile pentru a-l trece pe lista de jocuri terminate.

Totusi nu totul este roz in Rapture (evident, totul e albastru inchis, doh). Un alt neajuns al jocului este faptul ca seamana prea mult cu primul. Dupa standardele actuale probabil ca ar fi putut fi lansat si ca un expansion. Desigur, joci cu un alt personaj iar listele de arme si plasmide s-au marit un pic dar dupa cateva ore de joc ai sa realizezi ca practic totul e la fel ca inainte. Singurul lucru care chiar difera este mini-game-ul de hacking care este mult mai action-friendly de data aceasta incercand sa te tina tot timpul in joc si in acea stare de primejdie permanenta.
Intr-un fel acest lucru era de asteptat. Bioshock a prezentat o idee noua, o lume nemaivazuta pana atunci iar comunitatea globala de gaming a ramas uimita. Acum cand toata lumea stie despre Rapture este normal ca Bioshock 2 sa nu mai faca valurile ce le-a provocat la prima aparitie pe scena. Daca cumva sunt jucatori ce sunt dezamagiti de lipsa de noutati din joc nu pot decat sa le spun ca si-au provocat singuri dezamagirea deoarece Rapture a fost atat de bine prezentat prima oara incat nu a mai ramas mult loc de imbunatatire.

Cineva mi s-a plans ca Bioshock 2 este a doua dezamagire a anului dupa Mass Effect 2. Si totusi la ce se astepta decat la o noua aventura in orasul subacvatic? Ingredientele sunt acolo si sunt aceleasi. Difera doar modul de preparare. Si la final, dupa atatia inamici arsi/electrocutati/inghetati/impuscati, atatea camere explorate si atatea usi deschise Bioshock tot a reusit sa ma uimeasca cu punerea in scena a unora dintre nivele (mai ales cel in care esti fetita).

La final daca stai sa analizezi in parte straturile jocului si sa le decojesti separat ramai cu un shooter steam punk bunicel cu elemente de RPG ce iti afecteaza arsenalul privat. Dar cred ca sintagma ce poate descrie cel mai bine Bioshock 2 este "more than the sum of its parts" caci daca il iei ca un intreg Bioshock 2 este o noua capodopera de story telling si un nou titlu de nepierdut pentru cei ce urmaresc industria de gaming.


Look daddy! An angel. - Little Sister

Wednesday, February 10, 2010

Vrei Tarmogoyf ? 100$ pls

Incredibil dar valul de noi jucatori este atat de mare incat pretul la vechile rare "scumpe" de 30 de dolari se tripleaza. Si acum ma duc sa dau cu capul in perete ca nu mi-am luat ultimul de care am nevoie pentru playset acum doua luni cand vroiam.

De ce a fost amanat Starcraft 2

Aparent motivul principal pentru amanarea noului Starcraft ar fi punerea in functiune a BattleNet 2.0
Azi Blizzard au lansat pe site-ul jocului un preview la serviciu.
Just follow the link: http://www.starcraft2.com/features/misc/battlenet.xml

Sunday, February 7, 2010

Friday, February 5, 2010

Worldwake in Standard

Am ajuns din nou in acel moment in care un set nou este lansat in lumea cruda a concursurilor. Momentul in care un set isi aduce contributiile la diversele formate si ne demonstreaza daca este un set important in istoria magicului sau doar o adunatura de carti care sa mai varieze formatele Limited pentru a nu-si plictisi jucatorii.

Pro playerii au inceput testingul serios de vreo saptamana. Si cand zic pro playeri ma refer la cei ce traiesc din Magic, adica nici un roman. Eu fiind din a doua categorie am inceput sa testez cartile noi in Standard in timpul limitat ce l-am avut.

Deocamdata toata lumea tace si nu isi face descoperirile publice pentru a avea acel mic edge la primul concurs mare la care va participa. Chestie valabila mai mult pe dincolo decat pe meleagurile noastre. Ne putem astepta ca pana la primul 5K sa nu aflam prea multe despre noul format din articolele scriitorilor obisnuiti. Dupa ce proverbiala pisica va fi iesit din sac vom fi spamati din toate partile cu articole care preamaresc noile techuri si cu povesti in care fiecare scriitor a ajuns la aceleasi concluzii acum X saptamani.
Iar ca sa spun ceea ce nu vrea nimeni sa zica momentan, albastrul a recuperat enorm de mult teren.

Halimar Depths este un ponder gratuit si un first drop extra-fucking-tastic. Cateodata poti tine maini cu 2 landuri on the play. Trebuie una dintre ele sa fie Depths, una sa fie preferabil duala si sa ai multe carti de 1 si 2 mana in mana. Oricum este doable.

Treasure Hunt va nimeri doar o carte cateodata, doua de obicei si din cand in cand mult mai multe. La ultima sesiune de testing am tras in ordinea urmatoare: o carte odata, vreo doua de 2-3 ori, odata 4 si odata 7. Da; 7 carti la 2 mana. Si nu e vorba ca am tras 6 landuri si o carte utilizabila. Printre acele 6 landuri aveam creaturi(manlands), Ponders sa caut mai departe ce imi trebuie(Halimar Depths), shufflere pentru acele Ponders care nu imi descopera nimic bun(fetches) si abia dupa aceea landurile normale. Cred ca cel mai rau e sa dai Hunt si sa dai de alt Hunt.

Manland-urile sunt din nou extrem de bune. Unu la mana e un fixer care cand ajungi la topdecking iti castiga meciul. Doi la mana in control ai cu ce sa omori Planeswalkerii scapati pe masa daca nu iti permiti sa joci Pulse sau Into the Roil. Trei la mana avem din nou manlands in Standard and it feels damn good!

Mysteries of the Deep din pacate nu este ceea ce albastrul cauta. De obicei il dai la sorcery speed pe main phase intr-o incercare disperata de a trage carti/raspunsuri. Asadar Mind Spring ramane mai bun fiind mult mai solid ca si sorcery speed draw.

Calcite Snapper este o carte excelenta de luat in considerare daca jucati Grixis Control. Nu e chiar la fel de bun ca si Wall of Denial (cel putin in meta-ul timisorean) dar are si el plusurile lui. Cum ar fi abilitatea de a-ti omori oponentul in 4 atacuri intr-un Bant Midrange.

Si ca sa las ce-i mai bun la urma, Jace, the Mindsculptor este absolut fenomenal. Nu joc Magic decat de vreo trei ani si nu am jucat Legacy vreodata sa simt cum e sa ai atata putere asupra cartilor ce le tragi dar va spun ca am fost coplesit de multitudinea de optiuni pe care le ai la dispozitie cand joci Depths, Jace, Treasure Hunt si Fetch-uri. Nu stiu cum era sa joci cu Sensei's Divining Top dar banuiesc ca semana foarte mult. Singura parte proasta la Jace este ca toata lumea va vrea sa-l joace si in consecinta ai nevoie de trei copii in main si probabil una in sideboard sa o aduci in meciurile vs control. Eventual jucat unul normal in SB care pus in tura 3 pe masa ii blocheaza lui Jace-ul de tura 4. Tragi o carte si astepti sa-si consume un spell omorandu-l. Dupa care counterezi Jace-ul lui si-l pui pe al tau. Sounds peachy. :)

La final as vrea sa spun ca n-am mai fost atat de excited sa joc Standard de mult timp. Ne vedem la FNM. :)

Thursday, February 4, 2010

ZP Reviews Dark Void

Ma asteptam la un review plin de glume bune care sa ia in deradere aceasta "gluma proasta" de joc. Aaaaand I got it!

Wednesday, February 3, 2010

Bioshock 2 Launch Trailer

Mai cateva zile si ne vom putea plimba prin Rapture din nou!

BattleBlock Theater Trailer

Creatorii jocului Castle Crashers se avanta din nou in apele XBLA si ne fac pofta cu un platformer coop. Primul film de prezentare cu un click mai jos.

Tuesday, February 2, 2010

South Australian Government gags internet

Aparent Australia de Sud a interzis cetatenilor australieni sa posteze comentarii pe internet in legatura cu alegerile de saptamana viitoare fara sa-si posteze si numele si codul postal. Pentru articolul original intrati pe linkul de mai jos.
http://www.news.com.au/technology/south-australian-state-government-gags-internet-debate/story-e6frfro0-1225825750956

Assassin's Creed II: Battle of Forli Review on Gamespot

Fanii jocului vor fi dezamagiti sa afle ca ultimul DLC lansat sufera de o calitate indoielnica si ca ar fi mai bine sa nu il incorporeze in experienta lor de joc, cel putin pana nu termina jocul original.

Linkul la care gasiti review-ul: http://www.gamespot.com/xbox360/action/assassinscreediibattleofforli/review.html